5770 vs. 4850 – Melldöngetés a középkategóriában
1680×1050 4AA Kezdő írásomban a tavaly ősszel debütált ATI középkategóriás üdvöskéjét, az 5770-est vetem össze egy ugyancsak sikeres középkategóriás elődjével, a 4850-essel. A tesztpéldány egy Sapphire Radeon HD 5770-es, 1 GB DDR5 memóriával, míg az ellenfele egy ASUS AEH4850, 512 MB DDR3 memóriával (Glaciator hűtés). Az alapvető kérdés az, hogy a régebbi szériáról mennyire érdemes frissíteni egy 5770-re.
Az 5700-asok egy teljesen új, Juniper kódnevű GPU köré épülnek, de ha jobban megismerjük az új chipet, akkor kiderül, hogy egy nem is annyira friss dologról van szó. Ugyanis a Juniper lényegében felfogható az RV770/RV790 40 nm-en gyártott, DirectX 11-gyel kompatibilis megfelelőjének, tehát elmondható, hogy a korábbi csúcskategória (HD 4870/4890) költözött le a középkategóriába. Az RV770-hez hasonlóan 800 stream processzorral, 40 textúrázóval és 16 ROP-pal rendelkezik, ráadásul az 5770 órajele 850 MHz, lényegében egy lekicsinyített Radeon HD 4890-esről van szó. Vagyis csak majdnem. Sajnos az új kártyát „jó középkategóriáshoz méltóan” lebutították, és így csak 128 biten kapcsolódik a memóriához, amelynek órajele 1200 MHz (effektív 4800 MHz). Sokak szerint a memóriavezérlő megfelezésével még a GDDR5 memóriák ellenére is sikerült teljesen lebutítani a kártyát, azonban maradt benne még elég erő a játékokhoz. A gyártástechnológiát, a memóriavezérlőt, a DX11-t leszámítva még egy helyen történt változás, mégpedig az Eyefinity technológia bevezetésével, amely akár 6 monitor alkalmazását teszi lehetővé egy időben.
Az 5770-es üresjárati fogyasztása a gyártó szerint 18 W, míg terhelve 108 W. Ez nagyon szép eredmény, hiszen terhelve a 4850 110 W-ot, míg a teljesítménybeli vetélytársa, a 4870 150 W-ot eszik.
Mivel a kártya inkább a játékostársadalmat célozza meg, így a következő játékokkal teszteltem: Crysis, S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat (DX11), Far Cry 2, Dirt 2 és Call of Duty 6: Modern Warfare 2. A teszteket 1680×1050-es felbontáson, 4-szeres élsimítással futtattam, a tesztkonfigom pedig: MSI DKA790GX Platinum, Phenom 945@3 GHz (gyári órajelen), CoolerMasterV8, 4×1 GB Kingston @800 MHz, Chieftech CFT600W, ASUS WD223, Microsoft Windows 7, driver Catalyst 10.2.
A tesztelés során vegyes érzelmek ébredtek fel bennem, ugyanis a kártya hozza az elméleti 20 százalékos többletet a 4850-hez képest, azonban csalódást keltett a nagy hejehujával beharangozott DX11, amely annak ellenére, hogy ténylegesen finomít a képeken, a beígért gyorsulás helyett majd 45 százalékos lassulást eredményez a DX9-hez képest – STALKER DX11-en és DX10-ben átlag 31 fps-t adott, DX9-ben pedig 68 fps – míg a Dirt 2 alatt a 4850 pedig DX9-ben 12 fps-szel volt gyorsabb.
Mindkét kártya hűtésével meg voltam elégedve, a 4850-esen egy Glaciator kavarta a levegőt, amely terhelés nélkül 45 Celsius-fokon, míg játék alatt 70, tuningban pedig közel 80 Celsius-fokon tartotta a GPU-t, viszonylag halkan. A Shapphire módosított referencia hűtését, így két réz hőelvezető csövet is beépített, amely automata üzemmódban terhelés nélkül 40 százalékon pörögve 34 Celsius-fokon tartja a GPU-t, miközben alig kivehető a hangja. Terhelés alatt a ventilátor csupán 44 százalékra pörgött fel, és még ilyenkor is tartotta a 60 Celsius-fokot, míg tuning esetén 46 százalékos pörgéssel 70 Celsius-fokot. Természetesen a venti manuálisan is állítható (20 százalékig), ilyenkor tényleg hangtalanná válik a kártya. Érdekes viszont, hogy a 4850-esnél a nyák sokkal forróbb ugyanannál a GPU hőfoknál, mint az 5770-esnél.
Tuningban a 4850-est 620/1150-re sikerült húznom, efölött már kék-képernyő is fogadott, illetve lefagyások (lehet, hogy az új driver a ludas), viszont a memóriák ilyenkor is túl melegek voltak (80 fok felett), és mindez játékokban igencsak szerény 2–5 fps emelkedést jelentett. Az 5770-es 940/1400-on az új driver és a 100 százalékra emelt hűtés ellenére is szürkecsíkozott (lefagyott), viszont 940/1375-re állítva stabil volt, két hét alatt egyszer sem volt vele problémám, se szürkehalál. A tuningeredmények azonban a Sapphire-nál már jobban néznek ki, átlagban 4–10 fps többletet mutatott a kártya.
Az 5770 értékelésénél nincs könnyű helyzetben az ember, de ha abból indulunk ki, hogy az 1 Gb-os 4870 teljesítményét hozza stabilan, kisebb fogyasztással és melegedéssel, valamint DX11 támogatással, akkor mindenképpen jó vétel, amennyibe pedig a május környékén bemutatott NVDIA Fermije lenyomja az árakat, akkor még best buy is lehet belőle. A hűtőt komoly előrelépésnek érzem, főleg a korábbi középkategóriás referenciamegoldásokhoz képest, még ha így két kártyahelyet foglal is el. Mindent összegezve, egy 512 MB-os 4850-ről már érdemes lehet újítani, kiváltképp, ha valaki tálcaméretű 22 inches monitorokkal szeret játszani, viszont azoknak, akinek ennél gyengébb kártyája van, mindenképpen ajánlott vétel.
Következő alkalommal szemügyre vesszük, mennyivel butább a jelenlegi legolcsóbb oprendszer, a Windiws 7 Starter az Ultimate kiadásnál. Mert teszt a lelke mindennek!
Rovatunkkal kapcsolatos észrevételeiteket és ötleteiteket a diosiarpad@magyarszo.com e-mail címen várjuk.
Teszteredmények bővebben az internetes kiadásunkban.